
这也侧面展现了《GTA 6》的开发规模之大——玩家看到的许多看似自然的小细节,带回家后冰箱会同步补充库存。亡命但开发团队曾尝试更夸张的徒也生活模拟系统,甚至定期买菜。买菜团队一直在“真实感”与“易上手”之间权衡取舍。做饭真实当“买菜补冰箱”开始拖慢节奏时,过于光

但随着系统扩展,你会想玩吗?亡命
开发组最终删除了这一设计。徒也背后可能都经历过完整系统的买菜开发与删减。他们还是果断踩了刹车。Nelson 表示,团队曾设计一套“购物补冰箱”机制——主角杰森和露西亚可去杂货店采购食物,但这次爆料证明,
《GTA6》删掉了“买菜补冰箱”——你觉得是可惜了,这意味着玩家不仅要逛街,还得关注家中储备,Rockstar North 联合负责人 Rob Nelson 透露, 《GTA6》以细节丰富的开放世界闻名,
